Cara memprogram video game
Pengarang:
Roger Morrison
Tanggal Pembuatan:
17 September 2021
Tanggal Pembaruan:
1 Juli 2024
![How-to: Program Your Own Video Game](https://i.ytimg.com/vi/TyWP7odUPjE/hqdefault.jpg)
Isi
adalah wiki, yang berarti bahwa banyak artikel ditulis oleh beberapa penulis. Untuk membuat artikel ini, 69 orang, sebagian anonim, berpartisipasi dalam edisi dan peningkatannya dari waktu ke waktu.Game sekarang dapat ditemukan di berbagai perangkat seperti konsol, komputer pribadi, tablet, dan ponsel. Sangat mudah untuk mendapatkan tutorial, koleksi sampel, dan perangkat lunak pembuatan game, serta saran ahli gratis di forum dan blog di Internet. Namun, Anda membutuhkan keterampilan nyata dan banyak kesabaran untuk membuat game sendiri. Jika Anda memiliki ambisi ini, jangan ragu untuk mempelajari dasar-dasarnya untuk memahami prosesnya dan menemukan sumber daya perangkat lunak untuk memprogram permainan Anda sendiri.
tahap
Bagian 1 dari 2:
Untuk meluncurkan
- 6 Lanjutkan ke langkah berikutnya. Setelah menyelesaikan permainan, Anda dapat mendistribusikannya secara gratis atau menjual. Apa pun yang Anda pilih, Anda harus memastikan bahwa Anda mematuhi ketentuan penggunaan mesin gim yang akan Anda gunakan untuk membuat gim Anda. Jika Anda telah membaca ketentuan penggunaan ini ketika Anda merencanakan proyek Anda, Anda harus dapat menerbitkan gim Anda. permainan seperti yang Anda rencanakan untuk dilakukan di awal. Anda juga dapat "menghapuskan" permainan Anda, yaitu memulihkan beberapa elemen dan ide yang memungkinkan untuk membangun proyek yang lebih ambisius. Bagaimanapun, Anda pasti akan mengambil beberapa pelajaran dari pengalaman menciptakan game yang akan memungkinkan Anda untuk lebih efektif dalam proyek berikutnya. pengiklanan
nasihat
- Mulailah selalu dengan mencatat hal-hal yang Anda butuhkan sekarang daripada hal-hal yang Anda akan membutuhkan atau mungkin perlu nanti
- Jangan menemukan kembali roda. Jangan mulai pemrograman perpustakaan, modul, atau mesin game kecuali Anda menemukan aplikasi yang dapat melakukan pekerjaan itu.
- Anda tidak hanya diminta untuk memasukkan gambar 3D. Memang, publik masih tertarik pada gambar sederhana seperti Pokemon, Mega Man atau Tetris.
peringatan
- Anda memiliki hak untuk menjual permainan yang dibangun dengan mesin hanya jika kode mesinnya gratis, jika Anda telah membuat mesin sendiri, atau jika Anda telah membayar biaya lisensi atau biaya kepada pengembang mesin.